知識や技術習得の時間を確保する

システム開発の現場では、プログラマーの仕事は最も速度的な圧力を受けやすい傾向がある。 システムの企画が行われて要件定義が終わり、仕様が定まると本格的にプログラマーの仕事が開始されるが、それが終わるとようやくシステムが形に […]

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